众所周知,无畏是一款主打自由捕捉怪物的作品,如果想赤手空拳对怪物进行捕捉肯定是不现实的,这时就需要使用到一些工具。目前在无畏游戏武器选择的方面,仍然有很多朋友们正处于纠结的状态,考虑到游戏的正式上线时间并没有多久,这一点也就能理解了。在今天的文章中,小编将会为玩家们带来一期有关于这些工具选择的介绍,帮助大家了解该如何正确地按照自己的需求选择最趁手的武器。如果对本文内容感兴趣的话,就接着往下看吧,相信文中一定会有大家需要的信息。
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在正式步入正文之前,小编先为大家排除两个不推荐的,那就是长剑和连发铳。连发铳在射程外能够对小怪造成的伤害非常低,在近距离作战的过程中能够打出较高的伤害 ,在无法给队友提供帮助的前提下也很难把握有效的射程。长剑的用途很多,近战砍杀和远程飞剑都是被允许的方式,但它的数值比较中规中矩,体验感不是很好,所以这两个都先不建议使用。接下来是针对手柄玩家们做出的建议,这类朋友推荐选拳套,它的瞬拳和重击都是比较吃微操的攻击手段,手柄的多按钮更加适合发挥出长按拳套的一系列招式。然后是炮锤,攻击距离较短,擅长用来应对一些护甲较高的怪兽,打出破甲的效果,只建议习惯低频攻击的老用户用,也是目前最吃理解的一个工具。
和炮锤的低攻速相反,镰刀拥有较高的攻速,有着轻盈而快速的进攻效果,还能打出元素属性减益的效果,对怪兽的特殊部位攻击会造成1.5倍的伤害数值。突进效果能用来追击,高机动性对新手来说也非常友好。最后是长枪,会使怪物暴露在创裂状态下,配合队友能打出很不错的输出,这两个工具都比较推荐新手用户上手。在选择自己趁手道具的过程中,除了个人喜好之外,能否和队友通过搭配发挥出更加强大的能力,打出更高的伤害,也是选择武器的重要参考条件之一。如果队伍中已经有了使用敏捷类的角色,那么可以使用一些低频但高伤的武器来对伤害进行补足。
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以上就是有关于无畏游戏武器选择的攻略了,大家可以按照自己的需求和习惯找出最适合自己的一类。这些武器也能在基地中灵活地进行切换,不用担心选了一种就无法尝试另一种的情况。